Mit einem Team fragen mehrere Leute aus einem gemeinsamen Pool von Credits. Credits sind die Einheiten in einem Guthaben, mit denen Antworten bezahlt werden. Alle melden sich als sie selbst an, und bei jeder Frage steht, wer sie gestellt hat.

Öffne Team im Portal. Um aus den Credits des Teams zu fragen, wechsle mit dem Kontowechsler zum Team.

Ein Team gründen und Leute einladen

  1. Gib deinem Team unter Team einen Namen und wähl Team erstellen. Du wirst Inhaber.
  2. Gib unter Jemanden einladen eine E-Mail-Adresse ein und wähl eine Rolle.
  3. Wir schicken einen Link, der 7 Tage gilt. Die Person meldet sich mit dieser E-Mail-Adresse an und nimmt an. Bis dahin steht sie als eingeladen da.

Eine Person kann ein eigenes Team besitzen und in beliebig vielen Teams Mitglied sein, zu denen sie eingeladen wird. In einer Organisation können Admins weitere Teams anlegen, und eine Person kann in jeder Organisation ein Team besitzen: siehe Teams in einer Organisation.

Einladungen an deine Adresse stehen auch auf deiner Team-Seite. Dort kannst du beitreten oder ablehnen.

Was jede Rolle darf

Rolle Darf
Inhaber Alles, auch Admins, Monatslimits und das Team übergeben.
Admin Mitglieder, Rollen, Monatslimits, Schlüssel und Apps sowie die Abrechnung. Nur der Inhaber fügt Admins hinzu oder entfernt sie.
Mitglied Fragt aus den Credits des Teams und sieht jede Frage des Teams.
Betrachter Sieht nur die Fragen und Ergebnisse des Teams.
Abrechnung Lädt die Credits des Teams auf und sieht Rechnungen und Buchungen.

Du kannst eine Rolle jederzeit unter Team ändern.

Monatslimits

Der Inhaber oder ein Admin kann jedem Mitglied ein Monatslimit in Credits geben. Eine Frage, die das Limit überschreiten würde, wird abgelehnt, bevor Credits ausgegeben werden. Limits werden am 1. jedes Monats (UTC) zurückgesetzt. Leer lassen heißt kein Limit. Limits für Admins setzt nur der Inhaber.

Schlüssel und Apps von Mitgliedern

Ein Schlüssel oder eine verbundene App, die jemand erstellt, während das Team ausgewählt ist, verbraucht die Credits des Teams. Der Inhaber und die Admins sehen sie unter Schlüssel und Apps in Team: Name, wer sie erstellt hat, was sie dürfen, was sie heute ausgegeben haben und wann sie zuletzt genutzt wurden. Ein Secret siehst du nie.

Von dort aus kannst du:

  • das Tageslimit und das Limit pro Frage eines Schlüssels oder einer App ändern, auch bei der Zapier-Verbindung eines Mitglieds;
  • sie widerrufen. Alles, was sie nutzt, stoppt sofort.

Was ein Schlüssel oder eine App darf, kannst du nicht ändern. Bitte das Mitglied, einen neuen zu erstellen. Jede Änderung steht im Audit-Protokoll. Wenn ein Mitglied geht oder entfernt wird, funktionieren die Schlüssel und Apps, die es für das Team erstellt hat, nicht mehr.

Ein Team verlassen

Jedes Mitglied, das nicht Inhaber ist, kann gehen. Wähl unter Team Team verlassen und bestätige. Du verlierst den Zugriff auf die Fragen und Credits des Teams. Die Schlüssel und Apps, die du dafür erstellt hast, funktionieren nicht mehr. Um zurückzukommen, brauchst du eine neue Einladung. Dein persönliches Konto bleibt unberührt.

Ein Team übergeben

Der Inhaber kann ein Team nicht verlassen, solange niemand es leitet. Übergib es zuerst:

  1. Geh unter Team zu Team übergeben.
  2. Bestätige auf Nachfrage, dass du es bist. Die Bestätigung gilt 10 Minuten.
  3. Wähl ein aktives Mitglied, das nicht schon ein anderes Team in derselben Organisation besitzt, und wähl Übergeben.

Die Person wird Inhaber und du wirst Admin. Nur sie kann es zurückgeben. Die Änderung steht im Audit-Protokoll.

Ein Team schließen

Der Inhaber kann ein Team schließen, das nicht mehr gebraucht wird. Nicht genutzte Credits gehen auf die Karte zurück, mit der sie gekauft wurden, und Schlüssel und Apps hören auf zu funktionieren. Siehe Ein Team schließen.

Gehört dein Team zu einer Organisation, siehe Deine Organisation und ihre Domains.